功的现象级作品去类比,但我就是想写这种格式的东西。

也可能跟大家看过的,或想象的“暗黑文”不太一样,我就是想写出点不太一样的东西,不仅仅是刷怪打宝,装逼打脸,不想写成游戏流程攻略,也不想披着游戏的皮写传统玄幻。

我想在暗黑的精神内核上,加入一些自己的理解,写点别人没写过的东西。

可能确实有完成的不够好的地方,比如节奏或部分情节设置,这些我以后会尽量提高和改正的。

~

说到第二卷,我可以保证,后面的剧情会越发精彩的。

有关于末世的残酷,人性的黑暗,也会逐渐表现出来。

对于主角在第一卷中,有时候面对“末世”做出的一些“不够严谨”的行为,我其实想这样解释——

想象一下是自己穿越到自己熟知的游戏中,又发现自己有超越别人的“攻略知识”,我觉得我自己也会“浪”的。毕竟拥有了大量信息和“未来视”,这本就是超乎寻常的心态,跟那种末世下慌乱的普通人是不一样的。

况且要接受穿越也需要一个过程,这就跟叶公好龙一个道理,大家都期待穿越异世界,可真穿越了,肯定也会蒙逼一阵子。

主角潜意识里,还是会把这一切当做是“游戏”,或者是“游戏的延伸”。

而非现实。

第一卷要表达和铺垫的内容之一,也就是主角心态上的转变。

这个世界对他而言开始变得既熟悉又陌生,他虽然熟悉暗黑里种种技能或符文知识,但这个世界本身的变化,以及“黑暗势力冒险者”的出现,让这个末世出现了更多变数,已经超乎了他原本对于剧情的了解和掌握。

这样主角真的觉得自己不是“玩”,才会认真严谨起来,正确对待这个“末世”。

我希望这种转变是真实且有过程的。

~

至于“伏笔”方面,开头的伏笔回收了一部分,也又埋了一部分。我承认开篇有些布置的比较生硬,据说可能毒跑了好多人。为了以后不毒,这方面水平我会慢慢提高的。

还是那句话,感谢看到这里的大家,看来大家都是安达利尔训练过的,“毒抗都点满了”,没被“毒跑”。

真的谢。

你们没对我失望,我也不会让大家失望。

其实我真不知道这本书以后会有多少读者,也不知道这本书我会写到何时……如果成绩不佳,又能坚持到什么时候,能不